Граф Аверин. Графический роман. Часть 1. Виктор Дашкевич
Просмотр галереи
Приключения Графа Аверина — теперь в формате графического романа!
Магическая Российская империя, Санкт-Петербург, 1982 год.
К частному детективу Гермесу Аверину попадает дело об убийстве дворянского сына. Предполагается, что его совершил див — магическое существо из Пустоши, теряющее контроль при виде крови. Граф Аверин догадывается, что это не первое убийство и за преступлениями стоит очень сильный див.
Между тем на Петроградке появляется огромный демонический кот...
