Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх. Ольга Козлова

Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх. Ольга Козлова
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.

Написать отзыв

Примечание: HTML разметка не поддерживается! Используйте обычный текст.
    Плохо           Хорошо

  • 14.45€
  • Цена содержит НСО
  • Без НДС: 14.45€

Теги: Ольга Козлова