Большая книга Roblox. Как создавать свои миры и делать игру незабываемой. Дэвид Жаньо

Большая книга Roblox. Как создавать свои миры и делать игру незабываемой. Дэвид Жаньо

Roblox — компьютерная платформа, набирающая все большую и большую популярность. В ней можно создавать свои уникальные миры и играть в огромное количество различных игр. "Большая книга Roblox" станет отличным помощником в деле освоения платформы. Здесь вы найдете все — от инструкций о том, как играть, до основ программирования и советов по созданию различных миров своими руками. Наше руководство поможет вам достичь небывалых высот и стать крутым разработчиком в Roblox.

Ты узнаешь обо всем, что связано с Roblox — от создания собственных уникальных миров до самых секретных тайн профессионалов геймдизайна, в том числе:

  • основы работы в Roblox Studio;
  • всё о создании игровых миров;
  • проектирование квестов и игровых процессов;
  • зарабатывание денег с помощью Roblox…

И многое другое! Разрабатывать игры — это круто!

Разрабатывать Roblox-игры — круто вдвойне! Прокачай свои скиллы Roblox-дизайнера с помощью БОЛЬШОЙ КНИГИ ROBLOX!

Об авторе

Дэвид Жаньо — писатель-фрилансер и редактор игровых статей на популярном игровом ресурсе UploadVR, специализирующемся на играх с виртуальной реальностью. Он пишет и для многих других игровых сайтов, в том числе Pixelkin.org (игровой сайт для родителей и их детей), IGN, Polygon, Motherboard, и GameCrate.

Содержание

  • Предисловие
  • ЧАСТЬ I. САМЫЕ ОСНОВЫ
  • Глава 1. Основы Roblox
  • Глава 2. Первые шаги
  • ЧАСТЬ II. СОЗДАНИЕ ИГР И РАЗРАБОТКА СЦЕНАРИЕВ
  • Глава 3. Основы работы в Roblox Studio
  • Глава 4. Создание первой игры
  • Глава 5. Игровые миры
  • Глава 6. Строительство объектов
  • Глава 7. Продвинутые приемы строительства
  • Глава 8. Основы сценарного мастерства
  • Глава 9. Продвинутые навыки сценарного мастерства
  • ЧАСТЬ III. САМЫЕ КРУТЫЕ ФИШКИ РАЗРАБОТЧИКОВ
  • Глава 10. Создание неигровых персонажей
  • Глава 11. Разработка квестов
  • Глава 12. Многопользовательские игры
  • Глава 14. Монетизация Roblox-игр
  • Глава 13. Финальные штрихи
  • ЧаВо для родителей
  • Дополнительные источники информации
  • Предметный указатель
  • Об авторе

Написать отзыв

Примечание: HTML разметка не поддерживается! Используйте обычный текст.
    Плохо           Хорошо

  • Просмотров: 156
  • Автор: Дэвид Жаньо
  • Издательство: БОМБОРА
  • Год: 2020
  • Вес (г): 880
  • Размер (мм): 265 x 205 x 16
  • Кол-во страниц: 224
  • Обложка: твёрдая
  • Бумага: мелованная
  • ISBN: 978-5-04-102515-1
  • Наличие: В наличии
  • 21.95€
  • Цена содержит НСО

Теги: Дэвид Жаньо, программирование для детей, Roblox, детские книги, детская литература

Откройте для себя новые грани мира Roblox! Книга, которую вы держите в руках, поистине ценна: здесь ..
15.49€
Открыв это ценное издание, вы уже не сможете повернуть назад. Ведь вы отправитесь в приключение по с..
11.79€
Что такое Roblox? Это красочная компьютерная платформа для создания и публикации своих игр. Мир Robl..
22.49€